根据2006年12月同济调研的结果来看, 主要的手机应用商店的app已经超过了800万个, 但是平均每一个app的实际生命周期不到十个月, 如果手机app在前五个月内还没有完全全方位的推广, 那么手机app的用户留存率仅仅只有5%。
。根据2006年12月同济调研的结果来看, 主要的手机应用商店的app已经超过了800万个, 但是平均每一个app的实际生命周期不到十个月, 如果手机app在前五个月内还没有完全全方位的推广, 那么手机app的用户留存率仅仅只有5%。在门类众多的手机app软件能中想要脱颖而出, 对于手机应用软件企业的推广工作提出了更高的要求, 需要在短时间内实现对于手机应用软件的推广, 而推广成功的案例也十分的有限。如今衡量一个软件是否成功推广, 往往是通过软件的有效下载量、安装量, 但是如果仅仅只是对于这一个指标进行衡量, 很难体现出客户的价值, 其实手机应用软件下载量以及用户的使用量是两个不同的概念, 有些手机应用软件虽然下载量很多, 但是用户的激活率却很低, 这也从侧面表明, 很多手机软件在应用推广的过程当中会更加重视赠送与促销的服务, 通过一系列激励活动吸引用户下载, 而客户只看中这些服务, 在得到一些奖励或者回馈之后, 很难对于软件形成忠诚;或是基于推广目标的数据化, 有意夸大广告文案或是素材导致偏离软件本身的功能、特性, 用户误下载导致的用户流失。
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