在手机 APP界面设计的研究中,界面设计主要是以用户的体验作为中心点,抓住用户的感受,找到用户的使用痛点,从而才能以用户的需求为出发点。
在手机 界面设计的研究中,界面设计主要是以用户的体验作为中心点,抓住用户的感受,找到用户的使用痛点,从而才能以用户的需求为出发点。以用户使用的体验情感为对象进行的设计为情感体验层面,主要是利用APP界面设计进行用户的器官刺激,在使用APP的过程中引起用户的情感共鸣,在体验的过程中形成的行为层,并在使用中对出现的问题进行反思,对使用的产品发生了情感的效益。用户的体验主要分为三个层面,分别为:感官感知体验层面,情感体验层面,认知评价体验层面。感官感知体验层面主要指的是受到外界事物刺激的器官,在使用手机的过程中对于它的感官的知觉与直觉,我们称它为感官感知的体验层面。其在发展的生产中受到许多方面带来的影响,如颜色、图形、文章等都是造成用户的感官认知的因素;情感体验层面则是指用感性来带动心理的体验活动,主要是个体在受其周围的客观环境的影响而产生的一种主观的感觉体验,主要分为积极的与消极的,其与在电影院中带着3D眼镜看电影的感觉体验差不多,当用户正处于心情比较愉悦的时候,即使是使用了存在着缺陷的APP手机界面的操作系统,也不会让客户在使用的过程中感到反感,但是如果用户在使用的时候,心情刚好不好那么效果就会不一样了;认知评价体验层面主要是指人们在使用APP手机的过程中,对它的基本操作的技术的认知,然后对使用之后的感觉进行评价,从而形成的认知评价的体验。
手机在生产的过程中,主要是围绕用户的感官感知的进行设计的,其中感官感知主要包括有便捷、一目了然、简洁、规范、舒适等五个感官的体验层面结合在一起,通过用户的感官感知与情感和认知进行设计,设计出具有特性的独具风格的手机APP的界面。当然在之后的发展中也将更多的以用户为中心,根据用户的情感及需求设计出独具特色的风格,并且适合用户使用的手机APP界面。
可能您还想看