用户每天通过移动端接收大量信息。为了应对信息过载,用户希望使用能够自我解释的交互设计,而非说明书和教程。因此,移动美术馆的设计,首先可以从一致性、以图为主的认知界面设计开始设计。建立这样的出发点,有助于用户高效的掌握新知识、提升学习效率。移动美术馆APP界面设计直接关系到APP的自我解释功能,也直接决定了交互软件产品的市场以及社会的认可度,并最终影响决定竞争力和发展潜力。
。用户每天通过移动端接收大量信息。为了应对信息过载,用户希望使用能够自我解释的交互设计,而非说明书和教程。因此,移动美术馆的设计,首先可以从一致性、以图为主的认知界面设计开始设计。建立这样的出发点,有助于用户高效的掌握新知识、提升学习效率。移动美术馆APP界面设计直接关系到APP的自我解释功能,也直接决定了交互软件产品的市场以及社会的认可度,并最终影响决定竞争力和发展潜力。界面设计是在相对固定的面积内,依据客观需要将图形、色彩、文字等按照一定原则组织安排的视觉传达形式。目前,界面设计主要呈现两种形式,横向界面设计与纵向界面设计。这两个层面的合理设计是用户正确使用与操作交互设计的关键。需要在一致性、图示化和层次清晰方面进行设计。移动美术馆交互界面的色彩、版式、控件等视觉传达方面要遵从一致性原则,尽可能减少用户熟悉APP的时间,提升用户对交互内容认知学习的效率。另外,用户要通过移动美术馆学习和掌握一定的知识,这需要设计时围绕某一主题把美术馆知识联系起来,将它们形成一定的完整知识单元。移动美术馆图标的图形化或图文结合化,要优于文字图标,更利于知识体系的完整性构建,符合用户构建完整知识体系的简便化需求。
最后,移动美术馆基于认知的交互设计,其构架的层次必须逻辑性强。如此可以使用户在第一时间内快速获取所需信息,还能够增强用户的交互体验,进而产生更加深入的交互行为。当然,这需要在较强的引导原则基础上展开设计。为了帮助用户快速找到移动美术馆的信息,设计时可以将一些基础信息压缩,使界面结构的访问路径简短,使用户可以直接在顶级层面操作并观察其他子模块,最大化方便用户。
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