动效设计起源于20世纪五、六十年代的电影动态片头设计。在智能手机出现之前,设计师对交互动画的关注程度并不高,但是网络的快速发展,网络信息化时代 难免让用户感到迷茫和选择困难。信息引导和选择逐渐被重视,APP动效设计规范性,会影响用户提取信息,因此让用户激发使用兴趣、快速找到有效信息变得尤为重要。
。动效设计起源于20世纪五、六十年代的电影动态片头设计。在智能手机出现之前,设计师对交互动画的关注程度并不高,但是网络的快速发展,网络信息化时代 难免让用户感到迷茫和选择困难。信息引导和选择逐渐被重视,APP动效设计规范性,会影响用户提取信息,因此让用户激发使用兴趣、快速找到有效信息变得尤为重要。在界面设计领域Baecker,RM和Small是第一个提出了不同的动画可以在用户界面中达到不同的影响,这是一个开创性的论文。研究中提到,动画擅长为观众提供足够的信息,让他们跟随故事发展而不会被令人费解的角色行为所惊吓和迷惑。动画人物并不是简单地从一个地方消失而出现在另一个地方,他们似乎移动得清晰而连续。通过清晰和连续的信息带来时间失真感,以此来达到沉浸。Bruce H. Thomas和Paul Calder也通过实验调研验证了在计算机界面,卡通动画技术可以增强许多人类计算机界面操纵感。特别是,动画可以在用户操作过程中传达实质感,加强工作正在进行的感觉,给用户带来控制感和临场感,来达到用户沉浸。
可能您还想看